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La fusée avec Scratch2

12 septembre 2016 - Dernier ajout 20 septembre 2016
par chamayou

Les déplacements d’un objet se décrivent et se programment de différentes façons :

PDF - 224.8 ko
Activité

 Exercice 1 : Déplacement simple

 Exercice 2 : Déplacement avec les coordonnées

 Exercice 3 : Déplacement avec les opérations

 Projet : La fusée dans le champ d’astéroïdes

La fusée doit rejoindre la Terre. Elle se déplace grâce aux touches du clavier... Télécharger et compléter les programmes.


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