Utiliser un joystick avec Arduino
Le logiciel S2A permet de relier les entrées/sorties de la carte Arduino au logiciel Scratch :
Cliquer sur l’image pour voir le tutoriel
Télécharger le fichier Scratch "Départ"
int sensorPin = 7;
int value = 0;
void setup() {
pinMode(sensorPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
value = analogRead(0);
Serial.print(“X:”);
Serial.print(value, DEC);
value = analogRead(1);
Serial.print(” | Y:”);
Serial.print(value, DEC);
value = digitalRead(sensorPin);
Serial.println(value, DEC);
Serial.print(” | Z: “);
delay(300);
}