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La technologie en troisième

3 septembre 2008 - Dernier ajout 3 septembre 2014
par chamayou

La technologie, c’est des savoirs-faire (savoir construire, créer...) et des savoirs théoriques (savoir comprendre une panne, réparer, améliorer...).

Elle doit nous permettre d’être capable de critiquer des choix technologiques.

Objectifs du programme officiel :

La classe de troisième reprend toutes les notions vues auparavant pour concevoir et réaliser des projets en équipe.

- Concevoir un objet : besoin, fonctions, contraintes, solutions, coût, dessin.
- Réalisation : choix des matériaux, des énergies, planifier, tester.
- Communication : fichiers, messagerie, blog, animations, films.

Les capacités à atteindre

Ces activité donnent des réponses à vos questions sur l’orientation.

 Projet n°1 : Réalisation de sites web

- organisation des fichiers, les formats, lien relatif et absolu
- codage de page
- intégration de ressource web

 Projet n°2 : Réalisation d’un film d’animation "le monde en 2020"

- cahier des charges
- planification et répartition
- storyboard
- prise d’images et montage

 Projet n°3 : La conception et la réalisation d’un robot

- Conception (CDC)
- Représentation de l’objet (Sketchup)
- Planification (GanttProject)
- Les différents éléments d’un système automatique (capteurs, puces)
- Programmer un système automatique (Scratch, PhysicalEtoys, Arduino)
- Simuler des programmes (RobotProg), tests
- Réaliser un montage électronique
- Fabriquer des pièces mécaniques (CharlyGraal, Makerbot), Assembler
- Concours

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 Le réseau informatique du collège :

Vos codes sont strictement personnels et ne doivent pas être donnés.

Les sessions doivent être fermées après utilisation. Une personne mal intentionnée peut usurper votre identité. Vous ne pourrez pas vous connecter ailleurs.

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 Règles de travail en classe :

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Questions sur des notions vues en quatrième.

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Quelques questions pour comprendre pourquoi on vient en cours de technologie.

PDF - 204.4 ko

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