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Commander une voiture avec PhysicalEtoys

10 novembre 2012 - Dernier ajout 13 mai 2013
par chamayou

Activité : une course avec PhysicalEtoys

- Dessiner une voiture comme suit :

- Réaliser les scripts pour que la voiture avance et tourne en laissant une trace :

- Dessiner une route et diriger la voiture pour qu’elle suive la route :

- Modifier la route et le script pour qu’elle reste au milieu :

- Dessiner un volant et diriger la voiture avec :

- Réaliser une course de voiture :

PDF - 288.2 ko
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