Commander une voiture avec PhysicalEtoys Exercice de programmation du robot avec PhysicalEtoys Piloter le robot Robux avec un joystick virtuel Piloter le robot avec une télécommande Rendre le robot sumo autonome
Activité : une course avec PhysicalEtoys
Dessiner une voiture comme suit :
Réaliser les scripts pour que la voiture avance et tourne en laissant une trace :
Dessiner une route et diriger la voiture pour qu’elle suive la route :
Modifier la route et le script pour qu’elle reste au milieu :
Dessiner un volant et diriger la voiture avec :
Réaliser une course de voiture :