Initiation à PhysicalEtoys Programmer une voiture Un programme complet : jeu fusée
Réaliser un programme complet avec SqueakBot
Ouvrir un nouveau projet.
Réaliser 4 scripts :
la fusée tombe : créer une variable Yspeed dans l’objet fusée (Yspeed diminue)
le moteur fait monter la fusée (Yspeed aumente avec le joystick)
Les flammes apparaîssent (Yjoystick >0)
Les flammes apparaissent quand la fusée touche le socle et que sa vitesse est trop grande (>16)