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Programmer des dessins avec Scratch2

12 septembre 2016 - Dernier ajout 4 octobre 2016
par chamayou

Quelques exercices simples de déplacements et de dessins :

Etape 1 : l’artiste

Authentification pour les 3°1 Authentification pour les 3°2 Authentification pour les 3°3 Authentification pour les 4°2 Authentification pour les 4°3

 Etape 2 : Déplacer le chat

Le chat doit se déplacer du carré bleu au carré rouge. Télécharger et compléter les programmes :

 Etape 3 : Dessiner des formes géométriques

Télécharger et compléter le programme pour qu’il dessine un carré :

Télécharger et compléter le programme pour qu’il dessine une étoile :

 Etape 4 : Dessiner un polygone à 5 arêtes

Télécharger et modifier le programme pour qu’il dessine un polygone à 5 côtés.

 Projet : Générateur de formes géométriques

Télécharger et compléter le programme : On clique sur la forme géométrique et le stylo le dessine.

 Ressources :


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